Huggy Lingo: 利用机器学习改进 Hugging Face Hub 上的语言元数据太长不看版: Hub 上有不少数据集没有语言元数据,我们用机器学习来检测其语言,并使用 librarian-bots 自动向这些数据集提 PR 以添加其语言元数据。 Hugging Face Hub ...AI 技术文章# Hugging Face Hub# Huggy Lingo# 语言元数据3年前03630
Hugging Face 年度回顾:2023,开源大模型之年在 2023 年,大型语言模型(Large Language Models,简称 LLMs)受到了公众的广泛关注,许多人对这些模型的本质及其功能有了基本的了解。是否开源的议题同样引起了广泛的讨论。在 ...AI 技术文章# Hugging Face# LLM3年前03920
Hugging Face 提供的推理 (Inference) 解决方案每天,开发人员和组织都在使用 Hugging Face 平台上托管的模型,将想法变成用作概念验证(proof-of-concept)的 demo,再将 demo 变成生产级的应用。 Transform...AI 技术文章# Inference3年前03980
使用 BLIP-2 零样本“图生文”本文将介绍来自 Salesforce 研究院的 BLIP-2 模型,它支持一整套最先进的视觉语言模型,且已集成入 🤗 Transformers。 我们将向你展示如何将其用于图像字幕生成、有提示图像字幕...AI 技术文章# BLIP-2# BOS# LAVIS3年前04540
Reformer 模型 – 突破语言建模的极限Reformer 如何在不到 8GB 的内存上训练 50 万个词元 Kitaev、Kaiser 等人于 20202 年引入的 Reformer 模型 是迄今为止长序列建模领域内存效率最高的 trans...AI 技术文章# LSH# Reformer# Reformer 模型3年前03540
混合专家模型 (MoE) 详解随着 Mixtral 8x7B (announcement, model card) 的推出,一种称为混合专家模型 (Mixed Expert Models,简称 MoEs) 的 Transforme...AI 技术文章# MoE# 混合专家模型3年前04050
3D 高斯点染简介3D 高斯点染技术由 3D Gaussian Splatting for Real-Time Radiance Field Rendering 一文首次提出。作为一种栅格化技术,3D 高斯点染可用于实...AI 技术文章# 3D# 3D 高斯点染# SfM3年前03430
如何在 Unity 游戏中集成 AI 语音识别?简介 语音识别是一项将语音转换为文本的技术,想象一下它如何在游戏中发挥作用?发出命令操纵控制面板或者游戏角色、直接与 NPC 对话、提升交互性等等,都有可能。本文将介绍如何使用 Hugging Fac...AI 技术文章# Unity# 语音识别3年前04560
大语言模型:新的摩尔定律?不久前,微软和 Nvidia 推出了 Megatron-Turing NLG 530B,一种基于 Transformer 的模型,被誉为是 “世界上最大且最强的生成语言模型”。 毫无疑问,此项成果对于...AI 技术文章# LLM3年前04460
Hugging Face 音频 AI 派对直播回放(上)为了庆祝 Hugging Face 新开设的免费开源 Audio Transformers 课程的启动,我们组织了一场不容错过的网络直播活动!这是直播回放的第一部分,错过直播的 宝子们别错过回放噢~AI 技术文章AI 视频教程# Audio# Transformers3年前05140